ZINGPLAY CỜ TƯỚNG

32 con bài và hai kẻ thù đối phương diện với nhau trên một bàn cờ. Mọi cá nhân đều yêu cầu tự tính toán để sở hữu được nước cờ thông minh tốt nhất và chiến thắng hiểm hách nhất.

Bạn đang xem: Zingplay cờ tướng

Sau khi thiết lập game, bạn cũng có thể đăng nhập vào trò chơi bằng ngẫu nhiên tài khoản guidogiordana.com nào.

Nếu chưa có tài khoản, hãy đk nhanh tại đây!


sau khi đăng nhập vào trò đùa bằng thông tin tài khoản VNG, các chúng ta cũng có thể thỏa say mê chọn phần đa game lôi kéo trong danh sách trò đùa hiện bao gồm của guidogiordana.com guidogiordana.com nhằm tham gia tranh tài cùng các Zper khác.

*

Nhấp vào trò đùa Cờ tướng mạo để bước đầu tranh tài


Nhấp chọn vào thương hiệu game, danh sách phòng game hiện ra. Tùy vào cấp độ, các bạn cũng có thể chọn mang lại mình hồ hết phòng game thích hợp để thử sức cùng những game thủ khác. lưu ý: ko chọn phần đa phòng thừa đầy nhằm tránh bị lag game.

*

Danh sách phòng game chỉ ra

Chọn nơi trống tương thích tại bàn cùng nhấn nút “Sẵn sàng” hoặc “Bắt đầu” để ban đầu vào ván đấu.

*

Chọn bàn trò chơi còn trống


Nhấp vào nút "Tìm bàn chơi" để đăng nhập cấp tốc vào bàn còn trống.

*

giả dụ mở các hơn khối hệ thống sẽ hiện ra lưu ý như sau:

*


Cờ tướng được đùa trên 1 bàn cờ hình vuông chia thành 8 ô ngang với 8 ô dọc. Sông: khoảng cách ở thân bàn cờ phân cách 2 đối thủ. Cung: 4 ô vuông được tiến công dấu chéo trên bàn cờ. Đây là khoanh vùng của tướng và sĩ.

*

Trên bàn cờ gồm 32 quân cờ, từng bên bao gồm 16 quân tất cả 7 loại:

*

Tướng: Đi từng ô một, đi ngang hoặc dọc. Tướng luôn luôn luôn cần ở trong phạm vi cung cùng không được ra ngoài.

*

Sĩ: Đi xéo 1 ô từng nước. Sĩ luôn luôn luôn cần ở vào cung như nhỏ Tướng.

*

Tượng: Đi chéo 2 ô (ngang 2 cùng dọc 2) cho từng nước đi. Tượng chỉ được phép tại 1 bên của bàn cờ, ko được di chuyển sang sông qua phần đất của đối phương. Nước đi của tượng sẽ không còn hợp lệ khi bao gồm một con bài nằm ngăn giữa đường đi.

*

Xe: Đi ngang giỏi dọc trên bàn cờ miễn là chớ bị quân khác cản đường từ điểm đi đến điểm đến.

Xem thêm: Trung Tâm Dịch Vụ - Tiêu Chuẩn Bảo Hành Điện Thoại Mi

*

: Đi ngang 2 ô và dọc 1 ô (hay dọc 2 ô với ngang 1 ô) cho mỗi nước đi. Nếu gồm quân ở ngay kề bên mã với cản con đường ngang 2 (hay đường dọc 2), mã bị cản không được đi mặt đường đó.

*

Pháo: Đi ngang cùng dọc hệt như xe. Điểm biệt lập là nếu như pháo muốn ăn quân, pháo nên nhảy qua đúng 1 quân như thế nào đó. Khi không ăn quân, toàn bộ những điểm từ chỗ đi cho chỗ đến phải không có quân cản.

*

Chốt: (hay Binh) đi một ô mỗi nước. Giả dụ chốt không vượt qua sông, nó chỉ có thể đi trực tiếp tiến. Khi đã vượt sông rồi, chốt hoàn toàn có thể đi ngang hay đi thẳng 1 ô từng nước.


Ăn quân

*

Khi một quân cờ dịch chuyển đến một vị trí được giữ do quân đối phương, quân kẻ địch bị ăn uống và bị lấy ra khỏi bàn cờ.


chống tướng

Hai con tướng trên bàn không được nằm trên cùng 1 cột dọc mà không có quân cản nào ở giữa. Nước đi nhằm 2 bé tướng trong vị trí phòng tướng là chưa hợp lệ.


bình an của tướng mạo

Sau 1 nước đi, tướng tá của bên đã đi không được để quân đối phương ăn ngay lập tức trong nước tiếp. Số đông nước để tướng không bình an là không hợp lệ. Thường thì bị giải pháp xử lý lỗi kỹ thuật, nếu 1 ván cờ bị phạm 3 lỗi thì đã thua.


chấm dứt trận đấu

*

Ván cờ ngừng khi xảy ra giữa những tình huống sau:

Chiếu bí: ví như một mặt chiếu (bắt tướng), và kẻ địch không có khả năng đỡ, bên chiếu tướng mạo thắng. Hết nước đi: Nếu mặt tới phiên đi nhưng không tồn tại nước hòa hợp lệ để đi, bên đó có khả năng sẽ bị thua.